Поле живёт.
Наблюдатель выбирает.
Добавьте возмущение, зажгите источник, измените доступную информацию. Проследите, как из наблюдения получается действие.
Открыть 22 опыта ↓Свободное исследование
Четыре бесконечных симулятора. Клик меняет среду.
Живое поле
Локальные возмущения расходятся волнами, затухают и складываются. Добавьте волну кликом; без кликов поле продолжает жить.
Книга § 1.3SIM2 / Source FieldПоле с источниками
Зажгите до двух источников. Центр каждого — четыре белых куба 2×2. Повторный клик по центру гасит источник. На периферии складываются волны.
Книга § 1.3SIM3 / Tortoise SimulatorЧерепашка и источник
Красная рамка с направленным глазом ищет свет. Щёлкните в другом месте: поиск продолжится. Подрамочный датчик подтверждает остановку. Это учебная модель, вдохновлённая фототаксисом.
Книга § 1.4–1.6SIM4 / Bacterium SimulatorБактерия и источник
Местное B сравнивается с прошлым. При росте сигнала вероятность переориентации меньше, при падении — больше. Прямого взгляда на цель нет.
Книга § 1.7–1.9Сцены первой лекции
Все 18 эпизодов доступны в браузере. Управляйте условиями и разбирайте отдельные такты.
Коррекция и перелёт
Измените затухание и проследите, как коррекция вместе с инерцией даёт перелёт и колебание. Объясняющая модель по историческому вопросу, без заявления об архивной съёмке.
Книга § 1.1 / R.1V02.tortoise / Walter’s TortoiseЧерепаха Уолтера
Собственная качественная реконструкция светового поиска: чувствительный элемент, руление, движение и реакция у края. Наш дискретный шаг после LOSS исторической машине не приписывается.
Книга § 1.2 / R.2V03.cube / Canonical Hex CubeОдин материальный куб
Шесть граней OBJ-02 сохраняют рисунки. Смена оси и полный оборот показывают, почему одинаковый конечный код не означает отсутствия движения.
Книга § 1.3 / A.1V03.field / Cubic FieldКубическая матрица
Адреса кубов неподвижны. Фон неподвижен; видимые грани меняются только у источника. В основе поля — 20×20 кубов и отдельный белый источник.
Книга § 1.3V04.scan / Directional ObservationВосемь направлений глаза
Глаз последовательно проверяет восемь направлений. В начале источник под рамкой и исключён из направленного сигнала. Перенесите источник кликом.
Книга § 1.4 / A.4–A.5V05.overshoot / Loss and Extra StepСовпадение и дополнительный шаг
Проверьте состояния t=7,8,9. Первый пропавший сигнал вызывает ещё один ход, затем отдельный поворот глаза. Нажимайте «Один такт», чтобы разбирать решения.
Книга § 1.5 / A.5V05.stop / Underfoot Sensor and StopОстановиться на источнике
Слева ранний глаз, справа дополнительный подрамочный сенсор с правилом STOP. Одинаковое начало позволяет увидеть эффект нового условия.
Книга § 1.6 / A.5V06.flagella / Run and TumbleПучок жгутиков
Жгутики закреплены в разных местах поверхности бактерии. Во время tumble пучок перестраивается; run продолжается в новом направлении. Качественная схема Salmonella.
Книга § 1.7 / R.3V06.response / Temporal ResponseВременное воздействие и ответ
Нажмите «Изменить воздействие». Частота tumble сначала снижается, затем возвращается при сохранении воздействия. Время и шкала иллюстративные.
Книга § 1.7 / R.3V07.paths / Paired Gradient WalksДва правила на градиенте
Две рамки получают одинаковые U(t), V(t). Справа правило использует предыдущее B. Выберите seed; для 0–255 использованы книжные случайные потоки.
Книга § 1.8–1.9 / A.6–A.7V07.history / Same Present, Different PastОдно B, разная память
Изменяйте нынешнее и прошлое B и общее U. Вероятность поворота вычисляется заново. Сравнение показывает роль минимальной памяти.
Книга § 1.8 / A.7V07.series / Paired ExperimentsСерия парных опытов
Выбирайте число первых пар из 256. Средние пересчитываются по фактически сохранённым книжным прогонам. Одна точка представляет один seed.
Книга § 1.9 / A.8V08.moving / Moving SourceДвижущаяся цель
Точечный свет для глаза и местный градиент справа имеют одинаковую траекторию центра. Сравните справа временное правило и вариант без памяти. Условия датчиков различаются.
Книга § 1.11V09.intercept / Predictive InterceptionУпреждающая встреча
Первые два наблюдения дают оценку скорости. Выбор находит самый ранний достижимый прогноз. В книжном начале встреча происходит в t=8.
Книга § 1.13V09.explain / Representation, Memory and PredictionКак получается перехват
Относительное наблюдение вместе со своим q даёт текущую оценку центра. Две даты дают скорость. Оранжевый ромб обозначает выбранный прогноз.
Книга § 1.13 / A.10–A.11V09.reversal / Prediction under UncertaintyНеожиданный разворот
До t=5 история совпадает с успешным перехватом. Затем источник меняет направление. Будущее не передаётся политике как готовый ответ.
Книга § 1.14 / A.11V10.map / Skills and Information FlowФункциональная карта
Показывайте функции постепенно. Проследите сообщения наблюдения, представления, памяти и прогноза до выбора и исполнения. Цель и ограничения задают условия выбора.
Книга § 1.15 / 1.20V10.choice / Goal, Constraint and UtilityЦель и ограничения
Меняйте вероятность, цену движения и допустимость NE. Все девять ожидаемых полезностей и решение пересчитываются.
Книга § 1.16 / 1.19 / R.7