Антон Бубновский← К работам

Исследование и обучение

От наблюдения
к алгоритму.

Два учебных проекта. Исследуйте, как возникает поведение, и собирайте программы из простых элементов.

Поле. Наблюдение. Действие.

Основы искусственного интеллекта

Поле и наблюдатель

Учебник и цифровой атлас. Как наблюдение, память и выбор действия складываются в поведение.

Сейчас доступны 22 интерактивных опыта к первой главе: меняйте условия, останавливайте время и разбирайте отдельные шаги.

Открыть цифровой атлас
Фишка. Команда. Программа.

Основы алгоритмов

Алгоритмы сборки

Язык программирования на чёрных и белых фишках. Сложное действие начинается с простых команд.

В Chip Machine можно собрать программу, выполнить её по шагам и увидеть, как меняются данные и появляется результат.

Открыть машину фишек

Материалы развиваются вместе с учебниками. Здесь опубликованы их текущие интерактивные версии.